項目簡介
項目名稱:Enjin Coin
代幣名稱:ENJ(ERC20 代幣)
官方網站:https://enjincoin.io/
白皮書:https://enjincoin.io/enjincoin_whitepaper.pdf
項目分析
Enjin Coin 這個項目主要想做的就是各大遊戲中虛擬寶物買賣的交易平台,以 ENJ 代幣做為平台上的交易支付媒介,以區塊鏈技術保障了價值轉移的可信度,目標解決以往在虛擬寶物買賣間頻繁發生的詐騙案件,並且提供一個不因國界而有所侷限的全球虛擬寶物交易市場,解決了原先遊戲寶物在跨境交易上碰到的支付難題,有鑑於現在各大遊戲產業的蓬勃發展,這將會是一個高速成長的新興市場,具有很不錯的發展前景。
同時這個團隊本身就有 https://www.enjin.com 這個網站的基礎客群做撐腰,主打【我是創世神(MineCraft)】這款遊戲的伺服器與社群建立等諸多延伸性功能,具有高達 1870 萬的註冊人數,主導 25 萬多個遊戲社區,全球瀏覽量月均高達 6000 萬次,虛擬商品銷售月均高達數百萬美元,是一個專注於遊戲內容管理與電子商務的平台,項目本身的關注度很高,也會提供針對開發者的 SDK 工具與 API 接口,讓遊戲資產相關的智能合約更加容易被開發,使用者介面也會更加簡潔易上手。
開發團隊本身的程式開發能力、區塊鏈技術與市場運作能力都是比較讓人放心的,因為他們原本就有正在運行的 Enjin 社群平台,不是沒有任何實際營運公司經驗的草創團隊,而且擔任顧問的 Pat LaBine 是業界知名的遊戲技術總監,主導過【質量效應(Mass Effect)】這種經典大作,實力非常堅強。根據開發人員透漏,針對 MineCraft 的交易插件將在年底正式上路,開發的進程早已開始運作,相信這種真正應用落地的消息,對於幣價的拉抬來說也會是一個爆炸性的利好。
代幣政策與 ICO 細則
發行總量:
固定 10 億顆,不再增減
代幣分配:
40% PreSale
40% ICO
10% 團隊 (凍結六個月)&顧問 (凍結兩個月)
10% 營銷&合作夥伴
未售出的代幣將被凍結六個月並且不會以低於公開販售的價格售出
ICO 硬頂:
2400 萬美元 (若達成則佔整體代幣 80% 比例)
ICO 時間:
10/3 開始,最晚 10/31 截止
代幣鎖定期:
ICO 結束後立即開放轉幣,平台上線時間未定
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P.S. 個人建議 僅供參考 請自行承擔風險進行最終交易決策
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聲明:本文為作者個人觀點,不代表區塊客立場。本文亦非投資建議,在進行任何加密幣投資前,仍應盡善研究與分析。