區塊鏈去中心化的特性,讓許多產業希望借助區塊鏈底層技術發展出全新的商業模式,而遊戲產業就是其中之一。而近年來,遊戲市場不斷擴大,根據調研機構 Newzoo 調查,2018 年全球遊戲市場營收預估為 1,379 億美元的產值。

看準了區塊鏈技術於遊戲產業的可發展性與市場潛力,知名區塊鏈遊戲技術開發團隊 LUDOS 透過區塊鏈技術與通證經濟激勵理念重組遊戲產業,以期為遊戲社區增進上下游資源流通,為玩家帶來更透明公平的遊戲生態。為了讓更多關心區塊鏈技術在遊戲產業運用的朋友了解業界之發展,增進產業活絡交流,日前 BitAssetLUDOS 共同主辦「區塊鏈在遊戲產業中的發展空間與市場潛力」講座,邀請 LUDOS 共同創辦人 Wilson Wu, 微進科技創辦人朱西西,以及 BitAsset 市場商務總監王慶進一起分享區塊鏈技術在遊戲產業中的現況與未來發展的展望。

講座中三人精闢分享目前市場的機會與挑戰,與身為開發者所面臨的問題,深入淺出的內容相當充實,話題性十足,全場座無虛席。發問時段毫無間歇的提問更是熱烈,聽眾的欲罷不能也讓三位講者感受到台灣目前在區塊鏈運用與遊戲產業中的需求。

BitAsset 市場商務總監王慶進表示,區塊鏈遊戲與現有遊戲最大差異在於智能合約的不可竄改特性,所有的紀錄都將記載區塊內,所有資產亦歸玩家所有,以此發展將可為傳統遊戲開發商注入新的商業模式機會。

身為日本軟銀投資項目的 LUDOS 共同創辦人 Wilson 更表示,這是一場去中心化的遊戲革命,透過區塊鏈的技術運用將可完善優化用戶體驗。

微進科技創辦人朱西西則分享身為 DApp 的開發,目前也正往區塊鏈遊戲佈局,相當認同 LUDOS 通證加上遊戲的開發裡念。

BitAsset 身為擁有傳統金融背景的數位資產交易平台,不僅在香港、台灣、北美、韓國等重要金融市場駐點外,未來也計畫提出更多新興產品。以提供安全、幣種多元、有效率的虛擬通貨交易平台為己任。


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