全球最大 PC 遊戲發行平台「Steam」的母公司 Valve 剛剛宣布,禁止在 Steam 上發布涉及加密貨幣、 NFT 交易的區塊鏈遊戲,在遊戲社群惹來一片議論之聲,競爭對手 Epic 更趁機跳出來表態,稱其對相關遊戲「抱持開放態度」,甚至不排除合作。

Steam 上周五發布新規,禁止在平台上發布「可發行或交易加密貨幣或 NFT 的區塊鏈遊戲」。NFT 遊戲開發商 SpacePirate 指出,這是因為 Steam 不允許可能具有現實價值的遊戲內物品在平台上出現,如此做法可避免爭端。

但同為美國電玩遊戲開發商的 Epic 隨即表露相反立場,向《The Verge》表示該公司「對支持加密貨幣或區塊鏈資產的遊戲,抱持開放的態度」。被問及旗下遊戲發行平台「Epic Games Store」會否允許 NFT 遊戲上線時,Epic 坦言,現階段會有一些限制,但 Epic 願意與「這塊新領域的早期開發者」進行合作。

Epic 指出,這類遊戲必須遵守金融法規,明確說明對區塊鏈技術的使用方式,並設定適當的年齡分級。此外,這類遊戲必須使用自有支付系統,Epic 的支付服務不支援收受加密貨幣。Epic 執行長 Tim Sweeney 也在推特表示

Epic Games Store 歡迎使用區塊鏈技術的遊戲,只要這些遊戲遵守相關法規、有公開的規約條款及恰當的年齡分級制。雖然 Epic 開發的遊戲不使用加密貨幣,但我們歡迎科技和金融領域的創新。

Tim Sweeney 的言下之意,是區塊鏈技術本質上無所謂好或壞,單純視用途而定。而且擁抱 Steam 拒絕的遊戲,將是 Epic 可與 Valve 競爭的另一種方式。在 Steam 發布區塊鏈遊戲禁令後,NFT 遊戲社群立刻將目光轉向了 Epic。例如,NFT 產品開發商 Enjin 轉推了 Steam 的新規並標記 Tim Sweeney,要求 Epic 就相同問題表態。

不過,這不代表被 Steam 拒於門外的遊戲開發商可以馬上一窩蜂湧向 Epic Games Store。目前,Epic 的自發行(self-publishing)計畫尚在內測階段,且該公司表示,針對第三方遊戲能否上線,將採「逐案審核」。

創辦於 1996 年的 Valve 是美國老字號電玩遊戲開發商,以《戰慄時空》(Half-Life)、《絕對武力》(Counter Strike)、《惡靈勢力》(Left 4 Dead)、《DotA》等戰鬥競技類遊戲廣獲玩家喜愛。該公司在 2003 年成立數位遊戲發行平台 Steam,為自家作品與第三方開發商提供數位版權管理、伺服器代管、遊戲串流及社群服務。

Steam 是全球最知名的 PC 遊戲發行平台之一。官網資料顯示,截至 2020 年止,Steam 每日登入玩家人數達 6,260 萬人,且拜新冠疫情創造的居家娛樂浪潮所賜,平台同時上線人數、首購人數及遊戲時數、遊戲購買量均攀上新高。

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