區塊鏈遊戲中 「邊玩邊賺(Play to Earn ,P2E)」的概念逐漸進入「全民化」趨勢,不只成為大眾日常生活中的消遣,更被許多人視為投資工具。但好景不長,韓國當局近日就開出「GameFi 監管」的第一槍。
經證實,韓國文化、體育和旅遊部隸下的遊戲管理委員會昨(29)日下達命令,要求 Google Play 、 App Store 等應用商店阻擋「邊玩邊賺」遊戲的發行,並下架全數現有的「邊玩邊賺」遊戲。
根據韓國《遊戲產業促進法》第 32 條之規定,在韓國傳播和提供未經分級的遊戲是非法的。如果遊戲公司拒絕分類或當局不予分類,則必須將其從相關的平台中下架。在韓國,獲得文化部批准後,平台將可自行針對遊戲內容進行分級和零售。但是,如果遊戲是通過內部評級服務提供商發行的,則遊戲公司需要對其進行評級。
根據韓媒報導,近期發行的「邊玩邊賺」遊戲大多都採用後者的「自分類系統」。對此,韓國遊戲委員會則是根據《遊戲產業促進法》中「禁止獎品」條例,藉此來禁止「邊玩邊賺」遊戲在韓國發行。具體而言,在韓國玩遊戲獲得的獎品一次不能超過 10,000 韓元(8.42 美元)。
一般而言,「邊玩邊賺」遊戲的玩家通常都必須在遊戲內購買 NFT 才能透過遊戲機制賺取獎勵,但在韓國,透過遊戲「賺大錢」卻是被禁止的。據傳,韓國文化部甚至要求 Google Play 、 App Store 等下架「任何要求用戶在玩遊戲之前進行購買」的遊戲。
韓國遊戲委員會認為,這類遊戲不應該在應用商店上架,因此也沒理由獲得分級。韓國遊戲委員會一位官員在 12 月 28 日的聲明中說:
根據現行法律,不讓「邊玩邊賺」遊戲獲得年齡評級是合理的,因為遊戲中的現金獎勵可以被視為獎品。
今年 4 月,韓國遊戲開發商 SkyPeople 宣布,旗下 NFT 遊戲「Fivestars for Klaytn」收到遊戲管理委員會關於取消分級決定的通知,原因是當局認為,NFT 的所有權屬於用戶,而不是遊戲公司,因此在遊戲外還有自由貿易的空間,交易時可能成為賭博的手段。目前, Skypeople 正透過法律途徑,對當局取消分級決定的合法性提出質疑。