2018 年,微軟與英國專業服務公司安永(Ernst & Young,EY)合作開發「區塊鏈權利金解決方案」,率先導入自家 Xbox 遊戲平台至今已有一段時間。據悉,「區塊鏈權利金解決方案」主要由微軟提供技術支援,順便還能賣自家的 Azure 雲端服務, EY 則協助合作夥伴在系統端導入 Xbox 區塊鏈平台。
近日,這兩家公司宣布打算擴大項目範圍,在「區塊鏈權利金解決方案」內添加帳務結算系統,希望能藉此簡化 Xbox 數千個合作夥伴的分潤流程,同時還能讓他們追蹤並管理自己的契約、版權及財務狀況。
與此同時,所有合作夥伴的合約與授權金試算全部上鏈管理,並由各公司保管 Azure 節點帳戶,定時同步資料庫內容,還具備即時計算授權金收入、定期匯入會計帳等功能。為了有效對合同和版權進行數位化管理,微軟、 EY 還計畫將人工智能(AI)和機器學習技術導入平台,力求以最快的速度以及最高的透明度來生成對帳單和發票。
公告聲稱,添加新功能的區塊鏈應用程式已經通過測試,證實能將處理時間減少 99%,在高負荷狀態下,每天可處理 200 萬筆交易。針對上述消息,區塊鏈研究機構 MICA Research 分析師表示,
這就像是個跨公司的帳務結算系統,目前已經有許多公司在試行這項區塊鏈應用的可行性,但面臨的挑戰是相容不同的系統 ERP 系統,另外員工教育訓練也是個棘手的問題。