2022 年第三季度,整個加密貨幣產業陷入低谷,我們看到市場競爭加劇、新買家和賣家數量減少、欺詐風險上升等一系列問題浮出水面。與此同時,NFT 似乎頂住了熊市頹態,隨著星巴克等跨國公司紛紛入場,這一新興領域又重新注入了不少活力。就讓我們一起通過這份最新報告來了解一下過去這段時間裡的 NFT 市場動態吧!
Q3 NFT 市場概況
截至 2022 年第一季度末,NFT 總交易額超過 120 億美元,銷售量達到 2800 萬筆。然而,進入二季度後,隨著 Terra 生態系統的崩潰和隨之而來的 CeFi 清算等一系列事件,NFT 市場的交易額下降了 33%(80 億美元),銷售量下降了 29%(2023 萬筆)。
第二季度經歷的高度經濟不確定性和加密事件導致三季度 NFT 交易額暴跌(僅產生了 25 億美元),不過市場需求依然保持穩定,即使在 NFT 交易額急劇萎縮的情況下,獨立 NFT 交易者數量(超過 220 萬)仍處於水平之上,更重要的是,與去年第三季度相比,該指標還增長了 36% 。
雖然擁有大量投資組合的投資者(通常被稱為「巨鯨」)仍在推動 NFT 銷售,但新晉購買者數量增加表明,仍有很多人對 NFT 感到好奇,也希望在這一資產類別中加大投入。
我們有理由相信,與藝術品相似,NFT 也可以成為一種能夠正確儲存價值的資產類別。自 5 月 Terra 崩盤以來,即使在熊市中,排名前 100 的以太坊鏈上 NFT 藏品美元市值僅下跌了 50% 。
接下來,通過分析 NFT 類別中一些藍籌項目,讓我們深入探究這一領域裡的狀況和後續趨勢。
1 、數位藏品 NFT
毫無疑問,在很大程度上,數位藏品依然在 NFT 市場中佔據主導地位。 2022 年第一季度,NFT 數位藏品產生的總交易額超過 90 億美元。第二季度下降了 49.5%,達到 50 億美元,第三季度則進一步暴跌 84%,降至 7.13 億美元,創下自 2021 年第一季度以來的最低水平。值得一提的是,52% 的 NFT 數位藏品都是 PFP 大頭貼類。
在公鏈方面,以太坊仍然是產生最多 NFT 交易額的區塊鏈網絡,為依稀最有價值的 NFT 資產和創新市場和聚合器(如 OpenSea 、 X2Y2 、 Gem 等)提供了巨大支持,第三季度以太坊鏈上 NFT 交易額佔全網 NFT 交易總額的 91%(6.45 億美元)。
相較於去年同期,2022 年第三季度交易額下跌了 93%,但 CryptoPunk #5822 以創紀錄的 8,000 ETH (約 2370 萬美元)卻是這段時間裡的一大亮點,此次銷售是 CryptoPunks NFT 歷史上最大的一筆交易,該 NFT 被 Chain CEO Deepak Thapliyal(Deepak.eth)購入。
此外,Flow 區塊鏈的 NFT 交易額佔比為 2.54%,Ronin 區塊鏈的 NFT 交易額佔比為 2.53% 。值得注意的是,ImmutableX 鏈上 NFT 總交易額比上一季度增長了 87%,是今年唯一一個出現 NFT 交易額正增長的區塊鏈。
從 2022 年第三季度的鏈上銷售數量來看,情況有所不同,以太坊仍然是主導鏈,但僅佔總銷售量的 26.22% 。從交易額和交易量之間的明顯差異可以看出,以太坊可能更多地吸引了部分「高端巨鯨級買家」,而其他區塊鏈則受到中小交易者的青睞。
另一方面,得益於為 Web3 遊戲和 GameFi DApp 提供了豐富的擴展解決方案, ImmutableX 的 NFT 交易量佔比達到 23.12% 和 Ronin 的 NFT 交易量佔比達到 18.81%,已經躋身為 NFT 交易的主要市場。
2 、藍籌 NFT
在排名前 11 位的 NFT 項目中(如下圖所示),Yuga Labs 擁有四個項目:CryptoPunks 、 Bored Ape Yacht Club (BAYC) 、 Otherdeeds for Otherside 和 Mutant Ape Yacht Club (MAYC),這些項目二季度交易額超過 2.37 億美元。但在第三季度,前 11 大藍籌 NFT 系列的交易額下降了 88%,剛剛超過 3.34 億美元,與 2021 年第二季度相差無幾。
事實上,如果我們細分到月份會發現,6 月藍籌 NFT 交易額為 2.03 億美元,比 5 月份的 12 億美元暴跌了 83%,這種情況很可能是 Terra 崩盤引發市場流動性緊縮導致。不過,即使總交易額下跌,但前 11 大藍籌 NFT 系列的地板價卻沒有大幅下跌,與 Terra 崩盤前的地板價大致相同。
然而,Yuga Labs 擁有的四個 NFT 項目,除了 MAYC 地板價(14.30 ETH)較 8 月上漲 2.14% 之外,其他三個項目地板價均出現下跌。與 8 月份相比,CryptoPunks 下降了 5.19%(63.95 ETH),BAYC 下降了 7.36%(73 ETH),Otherdeed 跌幅較小,為 0.57% 。
由於這些 NFT 不僅僅代表數位藏品,還像徵著成為每個人身份的訪問通行證,因此「平均持有天數」指標就顯得尤為重要。在這方面,CryptoPunks 排名第一,「平均持有天數」為 239 天,其次是 BAYC,為 129.8 天,MAYC 和 Otherdeed 的平均持有天數大致相同,為 96.9 天。此外,Azuki 的「平均持有天數」指標數值最低,這表明 Azuki NFT 可能更多地被視為投資工具,而不是被長期持有的藏品。
3 、數位藝術 NFT
自 2021 年 1 月以來,數位藝術 NFT 銷售量超過 450 萬筆,總交易額超過 30 億美元。據說,收藏家由於疫情期間難以購買實物藝術品,因此紛紛轉向數位藝術市場,其中 Beeple 、 Pak 、 Fewocious 和其他幾位藝術家是該市場的主要貢獻者,也推動了 NFT 走向大眾市場。
2022 年第一季度,數位藝術 NFT 總交易額超過 3 億美元,其中銷售量為 666,000 筆。但進入第二季度後,整體交易額暴跌 30% 將至 2.15 億美元,銷售額也下降了 32% 。第三季度表現更差,整體交易額僅為 5900 萬美元,環比下降 72%,銷售量比上一季度減少 43%,達到 258,000 筆。
不過,第三季度數位藝術 NFT 領域裡也有一些亮點,比如紐約現代藝術博物館 (MoMA) 已經開始考慮斥資 7000 萬美元購入 NFT 相關藝術品。
4 、遊戲 NFT
GameFi 價值超過 86 億美元,8 月份註冊的每日唯一活躍錢包(UAW)為 847,000 個,預計未來幾年將呈指數級增長。許多流行的區塊鏈遊戲,例如 Axie Infinity 、 Gods Unchained 和 Aavegotchi ,都使用 NFT 進行交互,育碧等主要遊戲公司也已將 NFT 納入到遊戲設計中。
然而,並非所有傳統遊戲社群都歡迎 NFT,比如 EA Games 、 Mojang Studios 和 Team 這三家遊戲公司就宣布不在遊戲中使用 NFT 。
2022 年第一季度,遊戲 NFT 總交易額超過 10 億美元,第二季度下降了 53%,第三季度進一步受挫跌至 7100 萬美元,跌幅高達 84% 。在銷售量方面,市場趨勢同樣不容樂觀:2022 年第一季度,遊戲 NFT 銷售量接近 1200 萬筆,第二季度下降到 600 萬筆,跌幅達到 50%,第三季度更是進一步下跌,僅為 330 萬筆。
另據與遊戲相關的公鏈數據顯示(如下圖),40% 的區塊鏈遊戲活動都發生在 Wax 區塊鏈上,8 月 WAX 鏈上日均唯一活躍錢包註冊量下跌了 8% 。 Hive 是第二大遊戲區塊鏈,8 月鏈上日均唯一活躍錢包註冊量環比增長 12%,達到 169,043 個。同樣出現增長的還有 BNB Chain,其鏈上日均唯一活躍錢包註冊量月環比增長 8%,超過 92,000 個,此外 Solana 鏈上日均唯一活躍錢包註冊量環比增長 21% 。
需要注意的是,儘管區塊鏈遊戲 NFT 總交易量和銷售額都大幅下降,但依然吸引了超過 40 億美元的投資。
5 、時尚和奢侈品 NFT
時尚界的第一個 NFT「試驗」發生在鞋類市場,當時 RTFKT Studios 推出了他們自己的一雙品牌虛擬運動鞋,奢侈品巨頭 Gucci 也發布了一款名為「Gucci Virtual 22」的虛擬鞋款,這種趨勢甚至轉移到了遊戲平台上,比如英雄聯盟已經宣布和 Louis Vuitton 達成合作,英國時尚巨頭巴寶莉則與 Web3 遊戲平台 Blankos 聯合發布了可穿戴式 NFT 。
2022 年第一季度,時尚 NFT 總交易額超過 1600 萬美元,第二季度降至 1500 萬美元上方,但自 5 月份後交易額急劇下跌,8 月總交易額不到 100 萬美元,第三季度環比跌幅達到了驚人的 89% 。
不過,第三季度時尚 NFT 市場也有一些亮點,比如 Tiffany & Co 推出 250 個以 CryptoPunks 為主題的「NFTiff」系列,並創造了 1250 萬美元的收入。
6 、體育 NFT
在 Sorare 和 NBA Top Shot 的引領下,體育 NFT 在 2022 年第一季度從超過 400 萬筆交易中產生了 1.28 億美元的交易。然而,跟隨行業趨勢不斷走低,第二季度 NFT 交易額暴跌 63%,而銷售量則下降了 54% 。第三季度,體育 NFT 總交易額超過 1800 萬美元,比上一季度下降 61%,銷售量僅有約 100 萬筆,比第二季度下降 47% 。
儘管如此,體育界仍有望成為最活躍的 NFT 垂直市場之一,預計 Sorare 將受益於世界杯熱度,Flow 鏈上 NFT 也因為 NBA 和 NFL 的合作顯示出穩步發展的跡象。
總結
雖然沒有人能準確預測全球加密貨幣市場的未來,但 NFT 正在吸引更廣泛的市場參與者,Solana 、 Flow 和 Tezos 等區塊鏈也正推動 NFT 在遊戲、娛樂等行業接納區塊鏈新興技術。
值得一提的是,很多品牌都開始積極採用 NFT 技術,Ticketmaster 剛剛與 Flow 合作,將在門票業務上整合 NFT;星巴克也宣布推出「Starbucks Odyssey」,將 Starbucks Rewards 忠誠度計劃與 NFT 平台相結合,允許其客戶賺取和購買數位資產,從而解鎖獨家體驗和獎勵,如福利或者免費飲品,試圖用 Odyssey 讓忠誠顧客獲得更廣泛的獎勵,同時也建立一個更有參與度的社群。
坦率地說,2022 年 NFT 市場很難再次創造 2021 年 250 億美元銷售額的輝煌,尤其在聯準會升息、通膨不確定等影響市場的因素下,加密貨幣和傳統金融市場都在經歷劇烈波動,但相比之下,NFT 市場所受影響卻沒有人們想像中那麼大,而且抵禦住了熊市的捶打,未來可期。
(以上內容獲合作夥伴 MarsBit 授權節錄及轉載,原文連結 | 出處:Odaily 星球日報)
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